highdive · Montreal
Skills: Accessibility
Programmeur UI senior Highdive recherche un programmeur généraliste expérimenté pouvant aider l'équipe UI/UX à créer et optimiser les interfaces de jeu, implémenter les menus, l'ATH et les outils UI sur toutes les plateformes, en collaborant avec les concepteurs et les artistes pour garantir la cohésion des visuels et des performances. Responsabilités : Développer et superviser les modules de présentation du jeu (menus, ATH) et les systèmes UI sous-jacents. Analyser les documents de conception de jeu, en remettant activement en question le design et l'UX pour optimiser l'expérience de joueur prévue. Concevoir, prototyper et implémenter des systèmes UI/menus sur toutes les plateformes, en assurant une uniformité visuelle et logistique. Intégrer les conceptions et les animations ; fournir des points d'ancrage techniques pour les graphismes, l'animation et l'audio. Identifier et résoudre les limitations techniques, en optimisant le code UI pour respecter des contraintes strictes de performance et de mémoire. Appliquer des connaissances structurelles en ergonomie, principes UX, localisation et accessibilité. Itérer rapidement en fonction des retours interdépartementaux. Maintenir ses connaissances de l'industrie concernant les frameworks et innovations UI. Utiliser des outils d'IA/LLM pour accroître la productivité. Qualifications : Baccalauréat en informatique, en génie informatique ou l'équivalent. Minimum de 6 ans d'expérience en programmation C++ dans le développement de jeux ou les systèmes embarqués. Capacité à écrire un code C++ propre, maintenable et performant, en appliquant les meilleures pratiques d'ingénierie logicielle (revues de conception/code, tests, documentation). Compréhension de la philosophie et des flux de travail MVVM. Capacités exceptionnelles de dépannage et de débogage. Solides compétences en communication pour une collaboration multidisciplinaire. Expérience avec Unreal Engine 5 (Slate, UMG) Atout : CommonUI, plugin MVVM d'Unreal, expérience d…
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